玩家分为主公、忠臣、反贼、内奸四个身份。主公需消灭反贼,忠臣辅佐主公;反贼目标击杀主公;内奸需清除其他所有人并最后与主公单挑。纸牌包含基本牌、锦囊牌、装备牌,结合武将技能,形成策略对抗。
国战:玩家选择同一国家的两名武将,暗置身份,通过“明置”爆发技能。另有3v3、欢乐成双、1v1等变体,规则微调但核心纸牌逻辑一致:出牌阶段使用杀、闪、桃、锦囊等。
• 出牌阶段可使用任意张锦囊/装备,但【杀】通常只能使用一次。
• 距离概念:相邻玩家距离为1,武器可增加攻击距离。
• 体力为0时进入濒死状态,需使用【桃】或技能救回,否则死亡。
【杀】:对一名角色造成1点伤害。
【闪】:抵消【杀】的效果。
【桃】:回复1点体力或濒死时救回。
过河拆桥:弃掉一张牌。
顺手牵羊:获得一张牌(距离限制)。
南蛮入侵/万箭齐发:群体伤害。
乐不思蜀/兵粮寸断:延时控制。
武器:增加攻击距离(诸葛连弩、青龙刀等)。
防具:提供防御(八卦阵、仁王盾)。
+1马/-1马:调整距离。
A: 标准规则下,出牌阶段只能使用一张【杀】。但装备诸葛连弩后可连续使用多张杀,部分武将技能也可突破限制(如张飞咆哮)。
A: 默认只能攻击距离为1的玩家(相邻座次)。装备武器可增加攻击距离,例如青龙偃月刀攻击距离3。坐骑牌-1马缩短距离,+1马增加防御距离。
A: 从牌堆顶亮出一张牌,根据花色/点数判定。例如【乐不思蜀】判定结果不为红桃则跳过出牌阶段。【兵粮寸断】判定不为红桃则跳过摸牌阶段。
A: 体力≤0时进入濒死,从当前回合角色开始按逆时针顺序使用【桃】或技能救回。若无人救,角色死亡,亮出身份。
A: 内奸需消灭所有反贼和忠臣,最后与主公单挑并击败主公。若主公死亡时内奸存活且反贼已灭,则内奸获胜。
A: 国战选两名同势力武将,暗置身份。明置武将后可使用技能,且同势力玩家为队友(野心家除外)。卡牌规则基本一致。
💬 更多问题欢迎在评论区留言,我们将持续更新三国杀纸牌玩法解说!